« Harry Potter és a Félvér Herceg Comic-con-jelentés »
Ezért várjuk az Avatart, mint a Messiást
Jobb alkalmat nem is találhattam volna az újabb Avatar cikk megírásához, hiszen pontosan tegnap este, az amerikai ComicCon nevezetű fesztiválon debütált először James Cameron epikus scifi-fantasy eposza a nagyközönség előtt. Az esemény filmes mértékekhez képest is hatalmasat szólt, a körülbelül 25 perces részlet levetítése utáni napon már több száz vélemény, beszámoló hallható/olvasható/nézhető az eseménnyel kapcsolatban. És hogy pontosan milyen fogadtatásba is részesült a lassan 14 éve készülő epikus 3D-s mozi? Az előzmények után megtudjátok.
Mosom kezeimet
Az első Avatar cikkben megpróbáltam körüljárni és nagyvonalakban bemutatni, miről is van szó egyáltalán, miért is számíthat az Avatar minden idők egyik legnagyobb hatású filmje titulusára. A technika is igen fontos szerepet játszik a mozi elkészültében, ezért a technológiai újításokat is megpróbáltam összefoglalni. A második cikkben már kicsit részletesebben foglalkoztam a sztorival, a kibontakozó hype-al, a karakterekkel és a na'vikkal, de inkább találgatás szintjén, és igaz ez a traileres fejtegetésekre is. Nos, elérvén a tegnapi napot, sok kérdésre választ kaphatunk (igen, az is kiderül, mikor debütál az első előzetes.)
Valahol ott vesztettük el a fonalat, hogy azt mondtam: minden bizonnyal a Jégkorszak 3 előtt fogjál elénk tárni az első ízelítőt. Nos, tévedtem. Mentségemre legyen szólva, hogy (akkoriban) ez tűnt a legésszerűbb megoldásnak is, hiszen a jégkorszaki kaland harmadik felvonása is 3D-s és Fox által gyártott produkció.
Miután "sikeresen" kimagyaráztam a bizonyítványomat, ideje rátérni, mi is történt azóta.
E3
A júniusban megrendezett E3 előtt nem sokat lehetett arról tudni, pontosan milyen bejelentésre/infóáradatra lehet majd számítani, csak annyi volt biztos, hogy az Avatar-brand képviselteti magát az eseményen. James Cameron is tiszteletét tette, ezért páran, velem együtt, joggal reménykedtek, hogy ez azt jelenti, végre valami képanyag is kikerül a filmből. Sajnos azonban a legérdekesebb "képanyag" magának a filmnek a logója lett...
A prezentációt, amit maga a rendező tartott, egy szóval tudnám a legegyszerűbben jellemezni: kudarc. Az érezhetően felfokozott hangulatban leledző gamegeek-eket nem túlzottan hatotta meg egy ősz hajú pali majdnem háromnegyed órán át tartó előadása a 3D-ről, magáról az Avatarról és arról, hogy milyen jó is lesz. Ráadásul érdemi információk nem is hangzottak el, hiszen aki látott legalább két, a rendezővel korábban készült interjút, annak nem sok újdonságot mondott a prezentáció. Tehát ez nem jött be. Szerencséjükre a játékról sokkal bővebb információkkal szolgálhattak.
Egyesek (köztük vagyok én is) csalódásként fogadták azt a bejelentést, miszerint az első képek az Avatar kapcsán nem a filmből, hanem az az alapján készülő UbiSoftos játékból érkeznek. Többek közt azért sem voltam elragadtatva az ötlettől, mert a sok helyen emlegetett fantasztikusan megtervezett látványvilágot nem egy, egyértelműen gyengébb minőségű grafika formájában szerettem volna látni. Ráadásul a képek nem is a legmeggyőzőbbek, már ami a látványt illeti, de egyes újságírók, akik kipróbálták a gammát, egyáltalán nem fanyalogtak. Sőt, az Avatar: The Game legnagyobb előnye ugyanaz, mint ami a filmnek: hogy 3D-s.
Úgy bizony, 3-D-ben akciózhatunk Pandora dzsungeleiben, akár a na'vik (azaz az őslakó idegenek), akár az emberek oldalán. Természetesen a 20 éves CRT monitorok nem alkalmasak ezen lehetőség kiaknázására, de a megfelelő technikai felszereltséggel bizonyára képes lesz visszaadni némiképp azt az élményt, amit a film fog produkálni.
A játékról még annyit, hogy nem követi pontosan a film sztoriját, ahogy ezt Cameron sokszor ki is hangsúlyozta. A rendező által létrehozott univerzum ugyanis rengeteg lehetőséget rejt, ezért gyakorlatilag a fejlesztőkre lett bízva, hogy mit kezdenek az alapanyaggal. Azért persze előfordulnak a filmben megismert karakterek is a játékváltozatban, de ez a megoldás kivételesen nem köti meg annyira a fejlesztők kezét.
A screenshotokat linkelem, mert talán vannak még hozzám hasonló elfajzott egyedek, akik mozgóképen szeretnének először meggyőződni a látványról: első, második, harmadik, negyedik, ötödik, hatodik screenshot.
Ha mozgóképet nem is, de egy böhöm nagy mozgógépet csak elénk tártak. Ezekkel a masinákkal fogják az emberek békésen szanaszét lőni a bolygót. Akik látták már a korábban kiszivárgott artworköket, azoknak nem lesz újdonság.
Hallottam olyan véleményeket, miszerint ezek a gépek designban a Mátrix-filmeket koppintják. Mivel az első forgatókönyvvel Cameron már 1995-ben, azaz négy évvel a Mátrix bemutatója előtt elkészült, nem látom értelmét a fanyalgásnak. De ha már mindenképpen plágiummal szeretnénk megvádolni a rendező urat, akkor talán az Alienst hozhatnánk fel, ahol Ripley hasonló szerkezetű rakodógéppel csépelte az Alien-királynőt.
Itt találhattok még pár interjút a direktorral, melyek az E3 után készültek.
Gyorstalpaló, aggodalmak
Mielőtt rátérnék az Avatar első világbüntetésére, érdemes még egyszer átvenni a sztorit, a fő karaktereket és a film alapvető tulajdonságait.
Az Avatar sztorija a távoli jövőbe kalauzol minket. Az emberiség képessé vált az űrutazásra, de az univerzum nagy része még ismeretlen számunkra. A földlakók értesülnek egy bizonyos távoli bolygóról, Pandoráról, mely egy nagyon értékes kristály fő lelőhelye. Bányászalakulatokat küldenek a bolygóra, hogy bányásszák ki ezt a kristályt, akár a tiltakozó bennszülött idegenek akarata nélkül. Már ha egyáltalán léteznek olyanok. Az anyag igen erőteljes hatással van a bolygó atmoszférájára és földrajzára, ugyanis lebegő-hegyeket produkál a jelenléte. Az alakulattal tart Jake Sully (Sam Worthington), egy hajdan remek katona, ki az egyik bevetése során elvesztette mindkét lábát, ezért kerekesszékbe kényszerült. Mégis kapva kap a lehetőségen egy új világ felfedezésére, ezért ő is az alakulattal utazik.
A bolygó egy olyan világot tár a felfedezők elé, amiről álmodni sem mertek. Az élővilág igen gazdag, rengeteg féle teremtmény él Pandora dzsungeleiben. A na'vik, azaz a kék bőrű, 3 méter magas bennszülött idegenek szembeszállnak az emberekkel. Ám nem tudnak az Avatarról.
Dr. Grace Augustine (Sigourney Weaver) ugyanis kifejlesztett egy olyan gépet, mely képes létrehozni egy átlagember na'vi-mását. Meglepő módon Jakeről készül egy másolat, így az addig járni sem tudó Sully elnyeri na'vi formáját. Szerelembe is esik az egyik na'vi lánnya,l Neytirivel (Zoe Saldana), aki ráébreszti, talán nem is a jó oldalon áll.
Ennyi talán elég is, sőt, még ha akarnék se tudnék több poént ellőni a filmből, ugyanis bojkottáltam a történet további részéről szóló írás olvasását. Kiindulási alapnak szerintem nagyon jó, amellett persze, hogy egy igen alapvető problémát jár körül a film, rengeteg lehetőséget is hordoz. Majd meglátjuk, az eddig még egyetlen rossz szkriptet nem író James Cameron mit hoz ki a sztoriból.
A film elkészítéséhez rengeteg forradalmi újítást vezettek be, kezdve a maga Cameron által kifejlesztett Fusion 3D kamerarendszertől egészen a motion capture új szintre emeléséig, az FPR-ig.
Maga a műfaji besorolás nem egyértelmű. Legegyszerűbben talán scifi-fantasyként jellemezhetnénk. Hiszen a dzsungel, a hihetetlen tájak és lények fantasy-s külsőt kölcsönöznek, de ugye a sztori, meg főleg a film első fele inkább a sci-fi felé húz. S maga a világ sem csak olyan tessék-lássék módon megálmodott. Minden egyes eleme a legapróbb részletekig ki van dolgozva, mindennek megvan a maga funkciója. Egy tárgynak vagy egy lénynek nem azért van egy bizonyos tulajdonsága, mert az menőn néz ki. Azért rendelkezik vele, mert így logikus.
Az Avatar játékidejéről elég vad pletykák keringenek, egyes források szerint 163, míg mások szerint 189 perces opusz lesz. Én inkább a rövidebb játékidő preferálnám, jóból is megárt a sok alapon, mondjuk egy feszes 140 percnyi élvezettel is bőven meg lennék elégedve, de egyelőre tényleg nem lehet tudni, mi az igazság. Azt sem árt észben tartani, hogy az Avatar 100%-ig 3D-s lesz (már ha persze arra alkalmas moziteremben ülünk), ami talán egy három órás intenzivitás után igencsak megerőlteti a szemet és az agyat, főleg IMAX-ben. Bizakodásra adhat okot, hogy a Fusion 3D system kifejlesztésekor maguk a tervezők is gondoltak erre a problémára.
CinemaExpo
A Hollandiában megrendezett CinemaExpo volt az első hely a világon, ahol nagyobb közönség előtt is bemutattak egy 25 perces részletet a filmből. Nem mehetett be akárki, moziüzemeltetők és néhány kritikus/újságíró volt hivatalos az eseményre.
Nagy érdeklődéssel vártam a véleményeket (képanyagról természetesen nem is álmodtam), hiszen a korábbi istenítések jobbára szakmabeliektől, azaz Steven Spielbergtől, Danny Boyletól, Steven Soderberhtől és stábtagoktól származtak, így a szkeptikusok bátran hivatkozhattak a nem 100%-osan elfogulatlan forrásra. A CinemaExpós atomrobbanás után azonban már ravaszabb érveket kell gyártaniuk, ha továbbra is húzni akarják a szájukat. Az Avatar ugyanis buldózer módjára tarolt le mindent és mindenki szkepticizmusát.
Kezdjük ott, hogy egyetlen negatív, vagy mondjuk úgy, kevésbé nyáladzó vélemény nem szivárgott ki az eseményről. Mindenki szerint elképesztően látványos a film, a CGI, a 3D kifogástalanul működik. A Comingsoon szerzője szerint: "Olyan élmény, hogy leesik az állad, és rájössz, a 3D-t eddig csak cirkuszi mutatványként használták!". A karakterekről a következőt írja: "Elállt a lélegzetem. Hozzátok hasonlóan én is úgy gondoltam, hogy láttam már mindezt Gollamnál vagy Hulknál, de Cameronnak ismét sikerült. Ezek a lények annyira élethűek, hogy pillanatokon belül megfeledkezel róla, hogy egy hatalmas és nagyon kék CGI-karaktert látsz épp a vásznon. Még a szemek is meggyőzőek; Ezeknek a karaktereknek igazi személyiségük, sőt lelkük van. Hogy a pokolba lehet az, hogy egyszer sem éreztem azt, hogy filmet nézek, miközben szinte minden számítógépből származott, amit láttam. Néhány csalódást keltő film után az Avatar lehet az első film, ami helyesen használja a 3D-s technikát."
Más szerint: "Hihetetlen ez a részletgazdagság! Nem fogod elhinni azt a levélmennyiséget, mintha valaki egy igazi dzsungelt teremtett volna. Apró szentjánosbogarak és madarak röpülnek keresztül a képen, akárcsak a galambok a Central Parkban. Ezek nem oda vannak helyezve, ezek ott élnek, és csak le lettek kamerázva. Van egy beállítás a levelekről, amelyik annyira fotorealisztikus, hogy egyszerűen képtelenségnek fogod tartani, hogy CGI. Mindez egyszerűen ott van, és így nem elhinned kell, hanem csak megtapasztalnod."
Ez azért bíztató, nem?
A fent látható három kép az esemény után látott napvilágot. Míg az első kettőről egyértelműen látszik, hogy concept artok, addig az űrhajósról már nem tudnám ezt olyan egyértelműen kijelenteni. Talán napvilágot látott az első kép a filmből?
Így vagy úgy, nagyon elégedett voltam a CinemaExpós véleményekkel. A film bebizonyította, hogy alkotói és csodálói nem a levegőbe beszéltek/beszélnek, hanem erre az alkotásra tényleg érdemes odafigyelni.
Még bónuszként a hardwired fórumáról ismert ward, azaz a beépített ember a következőképp reagált a bemutatott részletre: "Na most neztuk meg a CineExpos reelt, Uristen, mar ertem miert volt mindenki lehidalva, sosem voltam meg ennyire ledobbenve egyik filmen sem amin meloztam. Hat ez oda fog utni a szakmanak, meg minden vonalon, az tuti. Mar csak be kene fejezni. Sajnos kb ennyit mondhatok max. Huhh, fiuk, le fogtok petezni.
Comic Con
Július 23-a volt a nap, mikor a nagyközönség először győződhetett meg arról, vajon tényleg akkora durranás-e az Avatar, mint azt előre beharangozták.
A Comic Conon bemutatni az első mozgóképanyagot a filmmel kapcsolatban igencsak érdekes döntés volt. Jelen pillanatban egyetlen videó nem szivárgott ki a vetítésről, csak az utána tartott Q&A-ről, azaz a sajtótájékoztatóról, melyről videókat itt találhattok.
A nagy esemény megtörténte előtt ehhez hasonló szörnyikék szobrai, illetve a karakterekről mintázott játékok csillapították infóéhségünket. A hivatalos plakát (mely a cikk nyitóképe) rengeteg spekulációt eredményezett. Azóta kiderült, hogy a képen nem egy na'vi, hanem Jake Sully Avatarja látható. Már ez a kép is elég meggyőző, de a HD, felirat nélküli változat biztosít minket róla, hogy ilyen részlete CGI képet nem mindennap lát az ember.
Mivel fanatikusságom nem ismer határokat, élőben követtem az eseményeket két liveblogger közreműködésével, akik mindenről beszámoltak. Egészen addig, míg James Cameron fel nem tette a kérdést: "Are you ready to go to Pandora?" Az egyértelmű válasz utáni "Let's go!" utasítást követően 25 percre eltűntek a bloggerek. Visszatérve nem győztek áradozni a látványról és a hangulatról. Elmondásaik szerint a részlet levetítése után álló ováció köszöntötte az alkotókat.
A vélemények vadászásába azonban inkább a mai nap kezdtem bele. Az emberek körülbelül 90%-a teljesen padlót fogott. Ilyen pl. Michael Star, a marketsaw írója: "Right now I am mindblown from experiencing 24 minutes on
Pandora. Cameron has visited another planet and shot footage there." Ő is azon a véleményem van, hogy Cameron meglátogatott egy új világot és letette oda a kameráját.
Egy másik vélemény: "Just finished watching a full 25 minutes and holy
shit it was phenomenal, just amazing. It does indeed look like nothing you've
ever seen, it is groundbreaking, it looks incredible. Every single second in
this looked real. And most of it was a completely CGI created universe that
does not at all look CGI. It is truly amazing! " A lényeg, hogy brutális.
A legátfogóbb és legjobb vélemény azonban a Slashfilm.com által készített, körülbelül 17 perces, 4 rajongó által készített beszámoló, kik a részlet megtekintése után számolnak be élményeikről. Korrektek, kitérnek minden egyes dologra (a kameramunkát, az animációt, a világ megteremtését, a 3D-t és természetesen a CGI-t is erőteljesen dicsérik). Bónuszként pedig kedvesen lesajnálják a novemberben bemutatandó Robert Zemeckis 3D-s animációs film, a Christmas Carol silány effektjeit.
Ez a fan is nagyon élvezte a bemutatót.
A negatív vélemények sem kifejezetten rosszak, csak egyesek szerint talán túlságosan "toon", azaz rajzfilmes a látvány. Erre amúgy a slashfilmesek is reagálnak, és szerintük ez nem hátrány. Sőt, azt vallják, ha létezne egy ilyen bolygó, az pontosan így nézni ki.
A 3D-ről annyit, hogy a lehető legkiforrottabb a technika, melyet az Avatar használ. A mélységérzet soha nem látott, és az ember tényleg úgy érezheti, egy idegen bolygóra került.
Na de mi a helyzet a trailerrel?
Avatar Day
James Cameron és John Landau producer bejelentette, hogy augusztus 21-ét a világ minden pontján Avatar Daynek nyilvánítják. Minden egyes IMAX, illetve egyes 3D-s mozikban ingyenesen megtekinthető lesz egy körülbelül negyed órás részlet a filmből.
Amellett, hogy ez tényleg nem a jól bevált marketingstratégáinak tűnik, végre azt is jelentheti, hogy beindul a nagyközönség felé is nyitó hype. Van egy olyan érzésem, hogy ősszel a csapból is Pandora fog folyni.
Honlap, előrejelzés, elmélkedés
A hivatalos honlap tegnap indult el. Bár információ gyakorlatilag nulla, a zenei aláfestés a hozzám hasonló filmzenebuzik számára örömteli, ugyanis valószínűleg a James Horner által komponált muzsika egy részlete csendül fel a site-on. Nekem tetszik a zene, de persze ez még csak egy ízelítő.
Tehát így állunk jelenleg. Körülbelül 6000 néző teljesen elalélt a látványtól és nem győzik kivárni a december 18-ai bemutatót. Talán mégsem volt rossz ötlet ilyen későn kiszivárogtatni az első mozgóképanyagot, mert így a nézők nem felejtik el, és egy megfelelő erősségű marketinggel hatalmas sikert érhetnek el az alkotók.
Amire szükségük is van, mivel a film elképesztő költségvetéssel bír. A legoptimistább becslések szerint is minimum 300 milliót kóstál csak a gyártási költség (meglesz az 400 is), plusz ehhez még hozzájön a minimum 150 millás marketing (főleg az Avatar Day-el). Tehát mondjuk egy 550 milliós filmnek körülbelül 1.2 milliárd dollár nemzetközi bevételre van szüksége ahhoz, hogy sikerként könyvelhessék el. Minden idők legnagyobb bevételt elért filmje a szintén Cameron által rendezett Titanic 1.6 milliárd dolláros összeggel. Utána a Gyűrűk Ura: A Király Visszatér kullog 1.1 milliárddal. Tehát az Avatarnak minimum a világ második legjövedelmezőbb filmjévé kell válnia, ha nem akarnak belebukni.
A Titanic azért tudott ekkora eredményt elérni, mert gyakorlatilag 0-99 éves korig, bármilyen nemű egyednek ajánlott volt, és majdnem egy fél évig játszották a moziban. Az Avatar nagy előnye forradalmi technikájában, elgondolkodtató sztorijában és a 3D-s mozik magasabb jegyáraiban keresendő. Hogy ezek az összetevők elégnek bizonyulnak-e a sikerhez, azt nagyon nehéz megállapítani. Ha engem kérdeztek, azt mondom, ha a film tényleg akkora durranás, mint azt pár ezren hangoztatják, akkor semmi okunk az aggodalomra.
Címkék: 3d, avatar, comic con, james cameron, scifi,
A(z) "Ezért várjuk az Avatart, mint a Messiást" bejegyzéshez eddig 14 komment érkezett (RSS)
Ne felejts el hozzászólni!
A szövegben nem lehet HTML-t használni, a linkeket pedig automatikusan aláhúzzuk. Az email cím megadása kötelezõ, de az oldalon nem jelenik meg. Ha van freeblogos felhasználóneved, itt bejelentkezhetsz.
Az IP címedet megjegyezzük, de ezt csak a komment spam jellegének vizsgálatához használjuk fel.



